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004 《欢乐斗地主》开始造势


  “提前造势?”

  “对,建群和发水文只是其中的一步,接下来,我们将建立一个梯级的欢乐豆销售方式!一级币商,可以四折购买我们的欢乐豆,也就是1000欢乐豆=0.4元;二级币商则为六折,也就是1000欢乐豆=0.6元;三级币商则为八折,也就是1000欢乐豆=0.8元。棋牌的天下,一半是币商的天下。在棋牌游戏的世界里,每个币商手中都有自己的Q群和微信群,都有着自己一部分坚定的老用户。我们给他们打底折扣,就是为了争取他们手中的用户资源。”

  “而欢乐豆的价格我们定死在四折,剩下的空间,我们给出了指导意见,但是币商不一定要完全遵守,他们完全可以利用自己的客户优势和信息不对称,定出他们自己满意的折扣,哪怕他们定的是9.5折,玩家只要打开商城一看,哇,商城的欢乐豆怎么这么贵,币商那边怎么这么便宜,我决定从币商那边买。我们也不干涉!”

  这时,詹河疑问道:“但是,老锋,这样不行啊!这一个销售思路下来,1000欢乐豆,我们才赚0.4元,币商自己倒挣了0.55元,我们大亏啊!!!”

  “老河,这你就不懂华夏人的渠道运营之道了,做人留一线,日后好相见!合作,不是只有一次,不是吗?币商手中握有大量的棋牌用户和玩家群,他们是绝对不会向我们交出这些用户的。而这些大币商手下,又有很多中小币商,他们也需要吃饭,也需要利润分成。所以,一个流水巨大的大币商,必定通过层层下方,不断的分化自己的收益。而那些小币商,首先他根本不可能拿到我们的四折欢乐豆购买权,除非他能向我们证明他的实力;其次,如果他向我们大批量订购欢乐豆,那他们也将面临着渠道不足,滞销的风险。”吴锋开口道。

  “照你这么说,也确实有点道理!”詹河点头道。

  “除了网上拉拢这些大大小小的币商之外,还需要你们那边的人到各个地方的棋牌室,茶水馆,办公楼进行扫楼行动,积极寻找玩家。”

  “行,这次我就再被你‘坑’一把!再相信你一次!”詹河咬了咬牙,点头道,“你知道吗?起初我刚踏进这里的时候,心里就已经做好了打算,打死不听你的胡言乱语。但是,这游戏确实有点意思,而你的营销方法,我觉得确实值得一试。”

  吴锋点头道:“行,那咱们就这么干吧!凡事重在执行,我今天晚上赶工出个推广执行计划表,分一个总表和一个细表,你到时分发给你手下的人,一起撸起来。”

  “得,老锋!还有一个重要的事情?”詹河突然严肃道。

  “什么事情?”吴锋疑惑道。

  “这款游戏,顺便拷贝给我一份,我晚上回去和老婆斗两把!妈的这游戏绝对有毒,实在太好玩了。”詹河开口道。

  …………

  临别送走詹河的时候,在大门口,詹河又突然转过头来,欲言又止道:“老锋啊,我怎么觉得你今天整个人都有点不一样了,好像变得……变得比以前聪明了!这是怎么回事啊?难道是我的错觉?”

  “嗯,我已经开挂……额,开窍了!”吴锋慌忙道。

  两人分开之后,吴锋熬夜通宵,快速制作出了整个《欢乐斗地主》的游戏推广方案,并在第二天用邮件发给了詹河。

  与此同时,吴锋也将《欢乐斗地主》的客户端,上传到了各个游戏渠道和入口,包括网页版和手机版的。

  与前世不同,平行世界里的国家,对游戏行业的管控并不是特别的严,而且还是采取鼓励发展的策略,采用人工智能进行审核,所以游戏版本的审核很快就过了,《欢乐斗地主》的著作权和版号,很快就下到了吴锋手中。

  游戏客户端一可以下载之后,詹河很快就让公司的员工下载下来,并开始快速熟悉游戏,整个办公室瞬间沉浸在了魔性而欢快的音乐之中。

  毕竟没有大平台的用户基础,也没有交互软件的弹窗,更没有庞大的广告资金投入,所以一开始《欢乐斗地主》上传到各大PC和手机渠道时,并没有掀起什么浪花来,甚至说被淹没在茫茫的互联网软件和游戏当中。

  只有零星的一些用户,偶尔侥幸搜索到了这款游戏,并下载了下来。

  尽管它的游戏质量不容置疑,但是酒香也怕巷子深,《欢乐斗地主》一开始的认知度,并没有起来。

  当然,这也在吴锋的预料之中!成功,向来都不是一蹴而就的!

  紧接着,很快詹河公司手下的公会指挥和主播妹子,也开始展开了行动。在游戏界中,这些人本来就拥有狼性,只要能赚钱,他们做事的效率和韧性绝对不容置疑。

  詹河先将他们率先发展为《欢乐斗地主》的一级币商,给予他们四折的优惠价,然后让他们在互联网上疯狂撒开。

  很快,这一批放出去的野狼,终于在棋牌游戏上溅起了一些浪花。

  “什么?你能拿到六折的欢乐豆?真的还是假的啊?官网商城可是卖1元1000个呢?”

  “这游戏火不火啊?好像没多少人玩吧?我看都没进手游畅销榜!什么?办公休闲游戏?好吧,我到网上搜搜。”某币商质疑道。

  “我靠,什么情况?QQ上怎么这么多《欢乐斗地主》的2000人大群。我擦嘞,群满了都加不进去了,急死了!快让我加一个进去啊!!!”

  “这游戏怎么这么火,这么多人玩!!!”

  “Q群爆满,我靠!”

  “这用户基础很大啊,慢着,竟然还有我们广省老乡群,第43群,赶紧加,要不然待会又满了!”

  “这游戏真的能赚钱吗?”某茶馆老板疑惑道。

  很快他让自己的儿子在百度上搜索了一下:《欢乐斗地主》真的能赚钱吗?

  “湖省90后小伙怒辞富士康,靠《欢乐斗地主》养活一家人!”

  “吴倩,我再也不欠你了!老子靠《欢乐斗地主》已经凑齐首付了!”

  “茶馆老板几番秘密探索,发现隔壁竞争对手发财的最终秘密!”

  “现在做《欢乐斗地主》币商的,真的都这么嚣张吗?开宝马泡嫩魔?”

  “80后的你还在焦虑,但是90后们已经靠斗地主甩你一条街了!”

  ………………

  “我靠,这游戏,怎么这么火?!”茶馆老板无比惊讶道。

  (裂变营销在国内是真有其事的,那款小游戏靠着这个方法,在短短8个月内,做到了20亿的惊人估值,创始人是88年的,套现17个亿,堪称游戏界的黑马与奇迹!所以说摩拜胡美女什么的……。当然,我不想主角起点一开始就那么高!)


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