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024 数值的开放与严谨的代码


  腾龙网游公司,美术部最近一直在加班,因为他们必须根据吴锋的需求,画出新游戏所需要的宣传海报出来。

  一个大魔王;

  火焰属性;

  三大魔神之一!

  起初交的几分线稿,吴锋都很不满意,觉得没有画出这个大魔王的魔味,恐惧而憎恨。

  美术部全员出动,又进行了数十版线稿尝试之后,终于,吴锋从里面挑选出一版,觉得最符合自己预想的,也是最神似的一张,决定作为这次宣传的主形象。

  “老板,这一次……我们是要以这个大魔王作为宣传的主形象吗?”美术组的组长,赵雅玲疑惑道。

  根据以前腾龙网游的绘画风格,要么就是像斗地主一样Q版呆萌的,要么就是像仙剑一样清新靓丽,俊男美女的。

  这一次的主形象宣传,也变化太大了吧?竟然这么硬核,这么黑暗,这要是铺天盖地打广告下去,会不会吓坏小朋友啊?会不会没人买账,没人点击我们的广告啊?

  “嗯,是的!”

  看着吴锋坚定的眼神,赵雅玲更加震惊了。

  …………

  办公室的另一头,测试组是在单独一间小办公室的。

  吴锋刚走进办公室,罗南成就快速站了起来,只见他的电脑桌面上,一名骑士砍翻了一头巨龙,爆了一地的装备。

  “我刚才又玩了一遍《龙裔》,觉得张昊所构建的魔幻世界,数值体系真的太严谨了,实在让人佩服。无论是奖励机制,经验体系,装备机制,技能数值等,都结合的天衣无缝,非常巧妙。难怪他当初能拿下最佳新制作人的奖项。”罗南成开口道,脸上写满了忧郁。

  “好游戏不一定都得走严谨死板的数值路线,有时候刷刷刷游戏,只要能让玩家玩的爽,玩的嗨,容易上手,那也是一款好游戏。”

  吴锋开口道,随之,将手中的U盘交给了罗南成。

  “这是我们即将上线的新游戏。”

  罗南成一看,顿时心头一喜,千呼万唤始出来,终于,自己家的游戏也到了。他快速插入U盘,只见里面有一个游戏图标,上面写着:

  “《暗黑破坏神》”

  没错!吴锋最终选择了前世暴雪的超经典刷刷刷大作:《暗黑破坏神2》,并决定把它作为这个系列的第一部作品和排头兵,在市场上掀起一阵新的暗黑狂潮。

  在前世,《暗黑破坏神2》的经典程度,几乎不言而喻。直到现在,即使这款游戏已经推出十几年了,依然在贴吧,在游戏中,还有着无数活跃的老玩家。

  因为,二代实在是太太太经典了!

  而且横空出世的《暗黑破坏神2》,也在当时游戏界,掀起了轰然大波,改变和刷新了当时很多游戏行业的制作思路和观念。

  比如:《暗黑破坏神2》的回城卷轴;

  比如:装备镶嵌宝石和符文系统;

  比如:召唤佣兵系统;

  再比如:全套绿装的额外属性加成;

  还有当时暴雪首创的那种半开放式的地图模型,在当时的大众游戏,如果玩家没有完成这一关关卡任务,是进不了下一关的地图的。但是在暗黑2里,暴雪首创了半开放式地图,玩家在每一卷的大地图上,不需要完成全部任务,也可以轻松越过部分地图。这个设定直接影响了游戏行业后面将近20年的设定,而且还将继续影响下去。

  还有暗黑2的职业设定,超越了当时普通的战法弓三职业,引入了诸如:死灵法师,德鲁伊,野蛮人,刺客等全新的职业,堪称经典。

  这种新颖的职业体系设定,既能满足传统“战法弓”玩家的诉求,也能满足手残党,操作党等各个层次各类玩家的不同需要。

  在当时,暗黑2堪称划时代的里程碑式巨作,开放的数值构建,让玩家一路痛快刷刷刷,却极少又bug。暴雪在把控数值开放性的同时,也体现了其超强的代码严谨性,堪称无比高端额设计理念和开发水平。

  就好比一盘围棋,暴雪为你提供了棋盘,但是里面的职业玩法,套装玩法,技能玩法等,千变万化,都可以由玩家自己来探索。

  暗黑2在当时的成就和评价是如此之高,以至于大家对后来的三代报以极高的希望和期待。

  但是当时三代发行之后,并不如意,暴雪甚至差点在这一款经典IP上栽了跟斗,高层普遍保持悲观态度,直到后来新DLC《夺魂之镰》的补救,才勉强为暴雪扳回了一局,拯救了这个超级大IP。

  但是尽管如此,暗黑3在当时,依然累积卖出了3000万套!

  没有多一个零,没有少一个零;

  这就是前世暴雪超级IP暗黑破坏神的真实魅力,强大而经典。

  …………

  “暗黑题材风格的?!”

  罗南成惊讶道,这咱家老板是摆明了要和丸美大公司硬刚是吗?连题材都撞上了。

  但是罗南成也没有纠结,直接点开了游戏ico,快速进入游戏,在选择职业的界面上,他就瞬间眼前一亮。

  有七个职业可以选择,除了传统的战士,法师和亚马逊女战士(弓手)外,还有刺客,德鲁伊,野蛮人和死灵法师。

  “不错,这个职业体系非常新颖啊!”罗南成心头一喜,高兴道,刚才还一脸的担忧,瞬间一扫而空。

  在界面上,每点击一个职位,那名职业的战士就会从后面向前走来,然后展示一下自己的技能。

  罗南成仔细地观察了几个职业,最终选择了最让他感兴趣的死灵法师。

  主要是市面上都是传统的战法弓三职业,这个叫做“死灵法师”的新职业,牢牢地抓住了他的好奇心,他迫不及待地都像尝试一下了。

  选择了死灵法师之后,罗南成率先进入的是罗格营地,他率先点来了各个游戏界面,包括人物属性,物品栏,任务栏,技能栏等。

  当他看到死灵法师的技能树时,还是略显震惊的。

  这技能树,简直太强大了,整齐地分为三个旁支:召唤系、毒素与白骨系、诅咒系。

  而其中的召唤系,更是新颖感满满,可以召唤骷髅,召唤骷髅法师,召唤黏土怪,召唤死去的怪物,但是各个都有一定的数量限制。

  看似数据大开大合,实则非常逻辑严谨,不可僭越!

  “有意思!有意思!”罗南成瞬间兴奋了,并连连点头道。


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